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2018年9月6日 星期四

《遊戲心得》古墓奇兵:巾幗不讓鬚眉蘿拉。(1)



  我想只要你稍為有涉獵遊戲的玩家,不可不知道《古墓奇兵》這款遊戲的。那怕你不喜歡這類型冒險解謎遊戲,但也肯定聽過或知道蘿拉·卡芙特(Lara Croft)。蘿拉是電玩世界的奇蹟,並且是獨一無二的。

  蘿拉之所以偉大的原因,很大一部份是因為遊戲界歧視女性角色……
瑪力歐與音速小子
  先說一下蘿拉的成就。在2008年時MSN舉辦最具代表性遊戲主角的投票,蘿拉獲得第三名,僅次於馬力歐兄弟與音速小子。這是一個非常難得的成就,因未排在蘿拉前面的兩位角色是各家遊戲硬體商的招牌人物,例如:任天堂(Nintendo)的招牌人物就是瑪力歐,音速小子則是世嘉(SEGA)的招牌人物。對了,現在的朋友會對世嘉出過遊戲主機稍微陌生,主要在於世嘉接連第五遊戲世代第六遊戲世代慘敗,最終在2001年退出遊戲機市場(專心於遊戲軟體市場,例如:人中之龍系列)。

  蘿拉則是第三方遊戲軟體工作室的女性角色,在重男輕女的遊戲界上,居然能打下一片天地,並且扣除遊戲機代表性人後排行第一,可以說是遊戲界的奇蹟。什麼?你說遊戲界重男輕女?真的嗎?

記憶駭客
  不知道何時開始,歐美遊戲業就盛傳一個說法:「用女人擔任主角的遊戲,銷量會很慘。」這句話不知道是從哪裡傳出來的,不過儼然成為遊戲業的共識,也是一個明顯的潮流。 根據分析師整理上世代遊戲銷量,調查結果顯示:「只有男性主角」的 遊戲比「遊戲中有女配角」的遊戲平均銷量多上25%,而比「只有女性主角」 的遊戲平均銷量多75%。

  2013年的遊戲《記憶駭客》(Remember Me)製作人曾跳出來哭訴,他說 :「由於這款遊戲是女性擔任主角,很多發行商都不願接手。」而事實上 ,《記憶駭客》的銷量也的確不佳,全球累計銷量僅50萬套。

  這個趨勢也可以從一些大公司發行或製作的遊戲看出來,像動視做的遊戲 ,至今沒有一款是以女性當主角。Ubisoft一直試著想在《刺客教條》系列做一款女性主角,最後只做外傳試水溫(只發行在掌機)但移植到 家機後便無聲無息。大批玩家高呼:「我們想要玩女性角色!」對此Ubisoft發表聲明:「在《刺客教條》中加入女性主角會耗費兩倍的成本。我們必須重新建模,製作骨架,並繪製大量的動畫。」「女人的骨架很特別,跟正常人不一樣。誰知道裡面藏了還有什麼東西。」這種回答,令人相當的無言。

完美女煞星
  遊戲業者和玩家長久以來就存在「性別歧視」,從遊戲銷量來看的話,可以有另一個解讀。由於近年來全世界大賣的遊戲屬槍戰遊戲為最大宗,自從《完美女煞星Zero》之後,再也沒有出現過女主角獨挑大樑的這類型遊戲。 《決戰時刻》等等系列一款一款出,主角不是士兵就是大叔,幾年洗腦下來,如果 出現一款以女性當主角的槍戰遊戲,你怎麼看都會覺得怪怪的。

  而槍戰的大 賣,使得男性主角遊戲和女性主角遊戲之間的銷量差異就出來了。 另外,瘋狂暢銷的神作《俠盜獵車車V》也很「恰好」的選了三個男性當主角,儘管把其中一人換成女性也沒什麼不好,但遊戲工作室R星就是做了這樣的決定。 整體看下來,以當今的遊戲潮流,玩家並不排斥玩女角,甚至希望在很多遊戲中加入更多女角。但是不知為何,當遊戲封面只印著一個女主角時, 這樣的遊戲又會讓人望之卻步。 除非這個女主角很有名,這則是另一個層面的問題。

時光之刃
  更糟糕的是玩家根本不記得女性角色的姓名,甚至特徵。那怕被譽為神作,或是認為值得一玩再玩的遊戲,玩家丈二金剛摸不著頭腦還是想不起她們是誰?例如《時光之刃》已經出了兩代,並且口碑不錯。但玩過遊戲的玩家知道她是誰嗎?《光明之子》女主角是什麼名字呢?2014年竹軒也有付費下載來玩,但這樣突然一問,我也不知道她是誰。

  連名字都想不出來就很難讓玩家口耳相傳,難以塑造出一個知名的角色。沒有知名的角色,就不容易製造口碑,不好生產週邊。更重要的是:很難經營出一 個生命長達數年或數十年的系列作。女主角的不出名,導致遊戲公司在做封面海報時,可以明顯感受到他們的 缺乏信心。於是我們常看到以女性角色為主的遊戲封面,會如下的啼笑皆非。

《光明之子》只有背影
《惡靈古堡:啟示錄》連背影也沒了
背影

背影

還是被影
《超能殺機》因為女主角是艾倫·佩姬,要不然還是背影。
《最終幻想》(太空戰士)變成《最終基佬》
  能不能轉個面讓我看看呀?除了看屁股,什麼也沒了。歐美遊戲場對於女角色沒有信心,也影響了日系遊戲廠。結果我們就看到《最終幻想》系列(臺灣俗稱太空戰士),演化到現在變成《最終基佬》。

2013年重啟《古墓奇兵》蘿拉

這麼一來,知道《古墓奇兵》女主角蘿拉的偉大成就了。她不但歷經四個遊戲世代(1993-至今)讓玩家們(甚至只看電影的影迷)牢牢記著,也是遊戲列中重開機次數最多的角色,至今已經高達三次。先不論蘿拉幹掉一票男角,取得最具代表性位置,光二十餘年讓玩家還能記得她的名字,在《重男輕女》遊戲界中,已經是個難以取代的標竿了。但蘿拉的傳奇尚未結束,她的成就不僅僅於此。




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