演講活動日期表

2018年7月26日 星期四

《遊戲心得》秘境探險3:陸海空制霸。(5)


  衰神當然是衰神,雖然很衰,但永遠不會死亡,原因是:死神也討厭帶衰的人。奈特成功的把豪華大遊艇摧毀後,不但沒被淹死,還意外的找到阿拉伯小鎮呢!開頭一睜開眼睛看到禿鷹正看著奈特,讓我想起1994年普利茲攝影大作《飢餓的蘇丹》。






  奈特找到愛蓮娜居住的旅館,倆人一見面就放閃擁抱,愛蓮娜一度以為奈特已經沒有命了呢!當然這一刻,倆人就和好了。當然蘇利文還是沒有救出,所以奈特還是得去拯救這位如父的好夥伴,這次與愛蓮娜一同聯手到機場要搶救蘇利文。

  當然機場的打殺槍戰在所難免,在最後一刻奈特拋棄愛蓮娜,因為劫機難度實在太高了,奈特已經有必死的打算,不想讓愛蓮娜冒這個風險。好吧!你一定要活著回來之類的話,我們看膩了。畢竟奈特什麼都玩過了,只剩飛機還沒玩過,對於要挑戰陸海空制霸的男人,這一趟一定是必要的。



  空戰基本上就是上面兩個影片。本來以為自己就辦得到了,結果最後一刻還是得靠愛蓮娜的幫忙,才能上飛機(當然這個難度很高)。達成這個成就後,奈特就是名副其實致霸陸海空的真男人了,真是非常厲害呀!





  其實秘境3比起前作,劇情顯得比較薄弱,並且許多地方不合理。例如很多線索都是莫名其妙發現的,也就是說奈特不小心到某個地方就會自動出現。這點非常不嚴謹,也極度不合理。也因此秘境3評價普遍不如秘境2的原因。但秘境3很明顯的是在展現玩皮狗製作遊戲的技術能力。比起秘境2,技術明顯的大幅進步,因此我個人猜想當時頑皮狗應該是一股腦的想把他們獲得的新技術發揮到底吧,而忽略遊戲劇情的連貫性。

  奈特成功的摧毀一架運輸機後,就來到沙漠。前面有提到,流水與流沙對遊戲設計者而言都是非常困難的。因此這段奈特在沙漠獨步之旅,雖然被許多玩家視為拖時間托臺錢,但往另一個角度來想,能如此呈現沙漠風景,頑皮狗實在非常的厲害。



沙林 (Salim)


  整個故事我比較覺得奇怪的就是怎麼飛機失事後,奈特千辛萬苦,差點喪命的找到沙漠中荒廢小鎮,然後馬上又遇到馬洛的傭兵團來襲,這個有點不太合理了。秘境1讓人詬病的地方就是主角費盡千辛萬苦解謎,結果敵軍已經在那裏等待奈特,這點讓玩家嘲笑很久。二代比較沒有這問題,而三代本作在這裡又出現類似的問題,就是本該荒廢無人的廢墟,怎麼會有馬洛的人馬,這裡有點說不通。

  唯一合理的解釋就是要讓守護千柱城的沙漠民族首領沙林 (Salim)登場亮相而已,除此之外我想不到其它理由。從沙林的口中知道,千柱之城是被詛咒的,所羅門王控制巨靈的魔力,後還把巨靈鎖在千柱之城,如果讓馬洛釋放巨靈的力量,那大家都死定了。因此對沙林來說這是勢必要阻止馬洛到千柱之城的,對奈特來說,拯救蘇利文是第一要務的,因此雙方馬上就取得共識了。


  如上面影片所示,緊接著就是激烈的車戰了。我想這大概是許多男孩的夢想:帥氣的牛仔騎著馬在荒野中教訓壞人,拯救美人。差別在於奈特帥氣的拯救不是美人,而是老人蘇利文。論劇情可能秘境3沒有秘境2來得精彩,路線和目的相當單調單一,但如果論場面,相信比之秘境2是有過之而無不及。大海中的船戰、飛機上的戰鬥,以及這次騎著馬與暴走族(咦?)槍戰,可以滿足許多熱愛槍戰的玩家朋友。

  因此我是把本作定位為爽片,玩家不太需要去複雜思考合不合理,只要愉快的心情像是看一部西部槍戰電影一樣品嚐就可以了,不要那麼的較真。一輪追逐戰後,奈特救下了蘇利文,並且發現馬洛的驚人計劃,就與沙林等人進入沙塵暴中,即將迎來本作的結局。

  可點擊:秘境探險系列心得
















沒有留言:

張貼留言